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Parceria entre a ALAX e Gionee traz jogos para celular para mais de 40 milhões de usuários em 50 países

  • ALAX é uma plataforma de distribuição de jogos para dispositivos móveis. Ela permite que os desenvolvedores acessem mais de cem milhões de usuários em todo o mundo por meio de sua rede

  • Gionee é um dos maiores fabricantes de smartphones da China e da Índia

  • Utiliza blockchain para entregar conteúdo de jogos móveis para dezenas de milhões de consumidores “não bancarizados” em toda a Ásia – incluindo no sudeste da Ásia, Índia, China

ALAX, uma plataforma de distribuição de jogos para celular baseada em Hong Kong e Genebra, e a Gionee, uma das principais fabricantes de smartphones do mundo, firmaram uma parceria. A AppStore da ALAX será pré-instalado nos novos smartphones da Gionee, com modelos mais antigos se movendo para a plataforma ALAX, de acordo com atualizações regulares. A Gionee vendeu mais de 40 milhões de smartphones em todo o mundo em 2016. Os telefones da empresa são agora uma das marcas mais populares da Índia, aumentando sua presença em mais de 50 mercados globais.

A tecnologia baseada em token da ALAX fornecerá aos desenvolvedores de jogos para dispositivos mobile globais, acesso a dezenas de milhões de clientes “não bancarizados”, especialmente no sudeste da Ásia, na China e na Índia. O anúncio significa um grande número de futuros usuários em potencial para a ALAX, que já conta com uma rede de mais de 100 milhões de usuários finais.

Matej Michalko, co-fundador e CEO da ALAX disse: “A ALAX foi formada com uma visão para ajudar os desenvolvedores de jogos mobile fornecer conteúdo para os consumidores finais. Este processo de distribuição atual está repleto de ineficiências – desde altas taxas de transação, longos tempos de liquidação de transações e total inacessibilidade a usuários finais sem uma conta bancária. Superamos essas limitações ao mesmo tempo em que trazemos eficiência de velocidade e processo alavancando o blockchain. Na Gionee, temos um parceiro ideal para executar essa visão de oferecer conteúdo de jogos aos usuários finais, enquanto permite que os desenvolvedores monetizem seu trabalho e sua paixão. ”

Permitindo que os desenvolvedores de jogos se conectem a milhões de consumidores “não bancarizados

De acordo com a Newzoo, o mercado global de jogos para celulares e tablets ultrapassou US $ 46,1 bilhões em 2017, crescendo 19% em relação ao ano anterior. A Ásia-Pacífico foi de longe a maior região, onde a ALAX está vendo um crescimento imenso. Juntamente com outras parcerias de telefone celular e jogos, a ALAX oferecerá aos desenvolvedores de jogos acesso a milhões de novos consumidores nos mercados emergentes.

Embora a penetração de smartphones seja relativamente alta entre os mercados em desenvolvimento, vários consumidores continuam carentes de instituições financeiras e não possuem um cartão de débito ou crédito. O Índice Global de Finanças do Banco Mundial 2014 identificou 2 bilhões de adultos sem conta bancária em todo o mundo, mas eles têm fácil acesso a dinheiro e smartphones 3G / LTE.

Com a plataforma do ALAX, os clientes poderão comprar tokens ALAX em dinheiro através da rede varejista existente da Dragonfly. Os tokens ALAX são usados ​​no aplicativo para comprar jogos e aplicativos diretamente do desenvolvedor. Isso não apenas acelera a transação e reduz o preço do conteúdo, como também abre jogos e compras de aplicativos para clientes sem acesso aos métodos tradicionais de pagamento.

Ajudando os desenvolvedores de jogos a monetizar sua paixão

Tradicionalmente, para comprar jogos ou aplicativos, os clientes precisavam usar o PayPal, cartões de crédito ou fazer pagamentos usando a taxa básica de juros, onde as operadoras de telefonia celular levariam de 50 a 70% de comissão pelo preço pago pelo usuário por um aplicativo / jogo. A DECENT estima que os desenvolvedores de jogos recebem atualmente no máximo 70% do lucro de um aplicativo, e pode levar de 3 a 6 meses para que todos os pagamentos sejam processados.

Em contrapartida, os pagamentos simbólicos ALAX serão feitos diretamente ao desenvolvedor e podem ser trocados por uma moeda FIAT (USD, EUR, THB, PH, etc) a qualquer momento.

O produto final do ALAX está atualmente completando o estágio de teste e desenvolvimento. Espera-se que um MVP seja lançado nas próximas semanas e a plataforma estará disponível nos dispositivos Gionee novos e existentes imediatamente após a conclusão do Token Generation Event (TGE) da empresa, programado para começar em 17 de abril.

Sobre o ALAX

ALAX é uma plataforma de distribuição de jogos para dispositivos mobile, baseada na tecnologia do Blockchain, que está pronta para transformar a indústria de jogos em todo o mundo. É uma joint venture da DECENT, empresa de tecnologia blockchain, e da Dragonfly, plataforma de distribuição de aplicativos e jogos, e tem como objetivo fornecer uma plataforma para criadores de conteúdo e jogadores, incluindo consumidores “não bancarizados” em todo o mundo. As parcerias ALAX garantem que a tecnologia de blockchain proprietária da DECENT será imediatamente implementada nos mais de 100 milhões de usuários ativos do Dragonfly.

Sobre o Gionee

A Gionee é um grupo líder na China que fornece dispositivos mobile inovadores e de alta qualidade. Com mais de 15.000 funcionários em P&D, produção, vendas e serviços pós-venda na China, a distribuição da Gionee na China inclui mais de 300.000 pontos de vendas e 80.000 promotores de vendas. A rápida expansão internacional da Gionee em 50 mercados inclui Egito, Índia, Indonésia, Geórgia, Cazaquistão, Nigéria e Emirados Árabes Unidos. A Gionee está sediada em Shenzhen, na China.

http://www.gionee.com/

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Empreendedor, Cientista de Dados e cryptopesquisador.

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